Calamités : une seule suffit !

Il ne peut y avoir qu’une seule carte Calamité par type et par évêché.

Si un jet de dé attribue dans le même tour de jeu une calamité déjà présente dans un évêché, la carte est alors défaussée (comme si le dé avait donné un 6 !). Il ne peut donc pas y avoir deux fois la peste sur un même évêché au cours du même tour. Cependant on peut avoir en même temps la Famine, le Mauvais Temps et la Peste sur le même évêché… mais là… c’est la poisse ! Les calamités restent tout un tour jusqu’au début de la phase Cartes du tour suivant. C’est en particulier le cas de la peste qui à la différence de la famine et du mauvais temps ne peut pas être retirée par une carte contre (Bonnes Récoltes ou Beau Temps). Les troupes qui pénètrent dans une zone pestiférée subissent les dégâts. Les renforts (troupes achetées et les nouveaux seigneurs) ne sont pas concernés : ils sont recrutés chez les survivants !

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