Un seigneur, porteur sain, qui sort d’un évêché touché par la peste infecte les troupes et seigneurs qui se trouvent sur le même village ou la même ville.
Sur cette ville qui devient pestiférée au cours de la phase mouvement, on applique immédiatement les règles de la carte Peste aux autres seigneurs et aux troupes qui n’étaient pas précédemment dans l’évêché où se trouve la peste.
On lance 1D6 pour chaque seigneur, 4 à 6 il est sain et sauf, et on retire la moitié des pions soldats.